微軟Microsoft DierctSR技術源自AMD FSR 2,直接內建於DirectX開發工具中
標題: 微軟Microsoft DierctSR技術源自AMD FSR 2,直接內建於DirectX開發工具中
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發表時間: 2024-03-25 11:10:01
描述: 微軟正在打造屬自家的遊戲空間放大技術 Microsoft DirecrSR,能夠如同 AMD FSR、NVIDIA DLSS 用較少的解析度進行運算後,再將畫面放大,實現提升遊戲流暢性又近乎不損失畫質的效果,而在 GDC 2024 大會上, 也確認 Micorsoft DirectSR 技術就是來自 AMD FSR 2。