遊戲爆Ping有救了!Unreal Engine 6導入分散式運算技術 大混戰不再擠單一伺服器
標題: 遊戲爆Ping有救了!Unreal Engine 6導入分散式運算技術 大混戰不再擠單一伺服器

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發表時間: 2026-06-18 12:12:44
描述: Epic 正式公開了下一代遊戲引擎 Unreal Engine 6 的技術細節,底層架構語言從 C++ 大改成了 Verse,強化原子化運算流程,讓每一項事物都可被獨立化,更加入自動化伺服器資源分配技術,讓多部伺服器一同負擔運算,讓多人遊戲的延遲穩定性更為可控。