《影之刃零》效能實測:全景光線路徑追蹤構建功夫電影般的武俠世界

標題: 《影之刃零》效能實測:全景光線路徑追蹤構建功夫電影般的武俠世界


作者:
發表時間: 2026-10-28 08:00:00

影之刃零 DLSS4.5 光線追蹤 NVIDIA GPU

描述: 由北京靈游坊工作室(S-Game)開發與發行的功夫龐克大作《影之刃零》(Phantom Blade Zero)即將於 10 月 29 日上市,運用 Unreal Engine 5(虛幻引擎 5)結合當前最精緻的全景光線路徑追蹤效果與 NVIDIA DLSS 4.5 技術,把中式水墨風格與武打刀光劍影融合並發揮得淋漓盡致。
時間分享(原讚與享)評論回應(讚與心情)外掛評論