【CEDEC 26】《寶可夢傳說 Z-A》的運用實例 支撐回合制與即時制的共通戰鬥系統
標題: 【CEDEC 26】《寶可夢傳說 Z-A》的運用實例 支撐回合制與即時制的共通戰鬥系統

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發表時間: 2026-08-11 12:21:35
描述: 噴火龍使出了「火焰拳」!乍看之下只是簡單的行動,卻會因為天氣、特性、持有物等要素的組合,使結果產生大幅變化。超過 1000 種寶可夢、900 種以上招式,再加上 300 種以上特性與 200 種以上道具,這些龐大的設定資料彼此影響而形成的戰鬥邏輯,究竟是如何在每次推出新作時持續擴張,同時維持整合性的呢? 此外,2025 年發售的《寶