【TGS 26】以「想創造全新類型」的想法為出發點 向《MIRESI:看不見的未來》開發陣容打聽戰鬥系統與世界觀

標題: 【TGS 26】以「想創造全新類型」的想法為出發點 向《MIRESI:看不見的未來》開發陣容打聽戰鬥系統與世界觀


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發表時間: 2026-09-18 16:23:22

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描述: 由 CONTROL9 開發、Smilegate 發行的《MIRESI:看不見的未來》(PC / iOS / Android)是一款以操縱時間戰鬥為特色的 RPG。玩家將扮演「議員」,與穿梭時代的少女們一同為了拯救走向滅亡的世界而挑戰改變歷史。 本次 4Gamer 配合 2026 年東京電玩展,對本作的開發團隊進行了專訪。受訪對象為 CONTROL9 的 CEO 兼本作製作人趙承九(音譯:チョ・スング)
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